2010年11月5日金曜日

SNOWBASE RED Glock18Fullで中央突破

門を入ってすぐの建物にこもるのが定石だが、受け身であまりおもしろくないというデメリットがある。
そこで、中央を突破する積極的なルートを紹介。

Glock18をFullに

初期装備はGlock18とUMP。Glock18は、ハンドガンであるが連射が出来るという特性がある。
デフォルトでは、XボタンでFullとSemiを切り替えられる。右下の表示に注目。Fullに切り替えます。



中央突破

あとは、そのまま直進。建物と建物の間を抜ける。すると、大抵敵とぶつかる。速攻Greを投げているBlueと、AK小屋からAKを拾って戻ってきたBlueと出会うタイミングだろうか。そこで、Glock18をフルバースト。近距離だと相当強い。


遊撃

あとは、そのまま階段を上って塀の上に行くのがいい。そして、塀の上で狙撃しているBlueを狙撃。楽に殺せると思う。
あるいは、AKを拾いにいってそのまま遊撃するのもいい。

2010年11月4日木曜日

TUNNEL BLUE 定石

初期装備はHGのみ。マップは一本道で、前進すると中央にAKやAUGなどの強力な武器があるが、敵と衝突する可能性がある。後退するとMP5などのそこそこ強い武器があるという状況。

Blueの場合は前進一択。理由は、中央で衝突したとき、Redより優勢になれるからだ。逆に中央の武器を取られると、後退していても、そのまま押し切られて負けてしまう。キャンプをするには位置が悪すぎるからだ。

逆にRedの場合は、後退してキャンプの方が勝てる可能性が高い。

という訳で、Blueになったら必ず前進しましょう。



中央へのルート

Redが突撃している場合、右側か真ん中にいるBlueが狙われることになる。安全に行きたいのなら、左端を進むのがいい。



敵が中央に詰めている場合は、武器を取りに飛び出してきたRedを全員で集中攻撃する、という形がいい。敵よりも早く武器を拾いましょう。

敵が遠距離から狙撃している場合、箱の影から右に飛び出すときに被弾しやすい。すぐには武器に飛びつかないほうが無難。
自分が最初に武器を取る場合は、タイミングを見計らう。AKが近くて取りやすいので、それを取ったらすぐに左へ戻る。後は、バーストかタップ撃ち。敵が見えなくても適当に撃っていると、案外当たります。
前に出る場合は、味方とタイミングを合わせるのがポイント。一人で飛び出すとすぐに死んでしまう。



箱の裏に潜む敵を狙撃

この箱の裏に、敵が潜んでいる可能性がある。必ず確認してから、先に進むようにしよう。


狙撃しながら進む


あとは、被弾に注意しながら適当に進む。敵は箱の裏に隠れながら狙撃してくるから、こちらも同じようにして攻撃する。

箱の隙間からの狙撃に注意

壁抜けの応用で、箱の隙間からRedが狙撃できるポイントがある。自分の被弾面積を狭くできる、有利な箇所。壁抜けを利用しているのでグレーゾーンだが、やってくるやつもいるので一応注意。

2010年11月3日水曜日

ALLEY RED 建物の間の通路にGre

Blue側にある大きな二つの建物の間に、細い通路がある。ここを通って侵攻経路を変えたり、Redから飛んでくるGreから退避したりするのに普通は使われる。
今回やるのは、ここにGreを投げる方法。



投げる位置

Greを拾ったら空き地奥の狭い通路に行く。AKが二つあるが、その間に挟まるように立つといい。



 照準を合わせる

  1. 建物のヘリの左から二つめの線をX軸に照準調整
  2. ブロック塀と、建物とがちょうど交差する位置に前後移動
  3. 照準のY軸を調整

という順序です。



そして、ジャンプ投げ。



ここにBlueがいる確率というのはあまり高くない(このマップは持久戦になりがちなので、どこに敵がいるかを確定しにくい)ので使いどころは限られそう。開始直後に、Blueがここを通るタイミングを見計らって、というのだったらもしかして使えるかな?

2010年11月2日火曜日

DUEL Red&Blue

初期装備はHG、中央には強力な武器が並んでいるというマップ。 RedもBlueも優劣はない。

最初に全員で突撃したら勝つが、クラン戦以外だとそのような協調行動は難しい。tsayでGo!Go!Go!しても、大抵二人くらいはつっこまずにうろうろしてますね^^
最初は様子を見るのが無難。ただ、誰かが突撃の合図を出したら一緒につっこんであげよう。

最初の武器選択

真ん中にGreが四つ、両側にGlock18が一つずつある。Greが拾えたら拾って、後は初期武器で戦うというのでいいと思う。


持久戦での戦い方

盛り上がっているところに乗って、隠れながら撃つ。敵が狙撃するポイントは限られているので、そこを狙おう。壁の両側と、中央の三つの壁の真ん中ですね。

飛び出してくるやつがいたら、そいつを狙い撃つ。
弾数が少ないので注意。味方が死んだら、そいつの武器は忘れずに拾おう。


ある程度敵を減らしたら、突撃。誰か飛び出したやつについて行くか、tsayで合図をしてからつっこもう。


武器を持ち帰る

敵の様子を見て、中央の武器を取れそうなら一人で取りに行ってもいい。
この場合に最悪なのは、武器を取った後敵陣に乗り込みすぐ死んで、敵に武器を渡すこと。
だから、武器を拾ったら、すぐに後ろ跳びで適当に威嚇射撃しながら陣地に戻るのがベスト。 そして、今度はその手に入れた武器で、壁に隠れながら敵を狙う。


中央で狙撃

陣地に戻る気がなく、取った武器ですぐに攻撃する場合でも、中央か、中央から少し下がった付近で狙撃をするようにする。死んだときに中央よりも敵の陣地側にいたら、自分が使っていた武器を敵が回収しやすくなるからですね。 味方が全員中央まで来たら、後は好きに前進をしていっても大丈夫です。



あるいは、Greを拾ってそれを投げまくり攪乱して、味方が援護に来るのを待つというのもアリ。ただし、 この場合は大抵自分は死んでしまう。