2010年6月25日金曜日

BUILDING BLUE 光速の攻めラピッドストリームでにんにん

つかさが編み出した光速の攻めです。昔は使ってたやつがいたのかもしれないが、とりあえず最近でやってるやつはいない。
忍者のごとく電光石火で一気に奇襲しますが、失敗したときのリスクははかりしれません!ご注意を!

まず、スタートです。忍者は武器なんて邪道なものは持ちません。そんなものは敵陣で現地調達です。武器をとる時間があったら一歩でも先に進みましょう。両腕とも素手です。モンクあっか!



最初は二階制圧組が通るルートを使います。ここから飛び降ります。注意すべきは、二階の窓を抜けること。飛び降りるとき、白い柱に身体をぎりぎりまでひっつけて、降りると同時に身体が窓の方を向くようにすれば成功率が高まります。



そのままベランダへまっすぐ行きます。ルートはこのとおり。
 


ここから飛び降ります。向きをこのようにして、後ろ向きに飛び降りると同時に前進キーを押しっぱなしにするといいです。一階の窓の左端から入るようにすると、敵にも気づかれにくく、すぐに武器を調達できます。



ここまで23秒。敵は2階への階段を上る隙をうかがっているか、Greを3階に投げようとしているかのどちらかです。こちらに気づいているやつなどいません。

敵陣に着いたら、武器を調達します。階段を上れずにうろうろしているとろいやつを、M249で皆殺しにしましょう。同時にtsayで味方に突入の合図を送るのも忘れずに!
奇襲組を増やしたら、もっと楽しいかもしれないですね。一人か二人だけは、Gre要員として残しておいて後は全員奇襲、半分くらいは途中で脱落してしまうけど残ったやつで敵を皆殺しとかおもしろいのではないでしょうか。そのときはtsayでラピッドストリームと叫んで、陣形を整えましょう。奇襲組が窓に入れずに全員墜落死とかだったら、もう大爆笑ですね!


スタート地点で選ばずに武器を取るのなら、素手と時間ほとんど変わらなかったりするのは秘密☆ミ

2010年6月23日水曜日

DESERT TOWN RED 定石

基本ルートは四つに分けられる。


AK小屋を占拠するのが一番いいが、死ぬ可能性が高い。中央の建物に特攻するのはさらに死ぬ可能性が高い。RED全員で攻めても大抵死ぬ。左右のルートが比較的安全だが、武器がどうしても弱いため、じわじわと押し切られ結局負ける可能性が高い。
チームの勝敗を考えるなら、AK小屋占拠が一番勝ちやすいと思う。野鯖などで、キルがほしいのなら左右で好きなルートを辿るのがいいんじゃないだろうか。

AK小屋

できるだけ早く上るのがコツです。tsayでAK、と発言すると、味方が援護してくれるかもしれません。
上るときには、ぴょんぴょん跳ねる技術を使います。スペースとWを交互にタイミング良く押すとできます。さらに、左右に跳ねる技術を持ってるとなおいいです。これらの技術を持っていれば、だいたい50%くらいの確率で上れる気がします、はい。



のぼったあと、すぐ後ろに敵が来ている可能性がある。不安ならば、AKをとったらすぐに今入ってきた入り口に行きましょう。そしてBLUEを殺します。



味方がいれば、AKを落としてあげるといいのですが、1.9になってからはいないことが多い。僕は入り口を確認したら、GreとAKを持ってそのまま屋上に行くことが多い。
渡り廊下で左右を見渡し、BLUEがいれば狙撃する。そして、FAMASが好きならFAMASをとり、箱を上って屋上へ。後は、うろうろしながら目についたやつを殺すだけでおk。



気が向いたら、中央の建物に飛び移ったりしましょう。

左のルート

まず、AK小屋の下に落ちているGlock18を拾う。最近知ったのですが、Xキーを押すとSEMIとFULLに切り替えれるんだね。



Macを取りに行く場合は、Glock18でBLUEを狙撃しながら行く。運とAIMの問題。あまり決め手はない。BLUEが3人以上いたら引き返しましょう。あとは、AK小屋に向かってるBLUEを殺したりしましょう。
Macを手に入れたら、後は建物の周囲をくるくる回って会ったやつを殺す。

M1やGreが落ちている場所に行く場合。ぴょんぴょん左右に跳ねながら武器の場所まで行き、GreとM1を拾う。AK小屋にBLUEが入ったのなら、顔を出すかもしれないのでそれをM1で狙撃。あとは、まっすぐ進んで建物のほうに向かう。




右のルート

MK23とGreを拾うルートと、MacやAKが落ちてるとこに行くルートの二つ。
MK23ルートなら、MK23を拾った後AK小屋に向かってくるやつを狙撃。AIMが良かったら殺せるかもしれない。あとはGreを投げてみたりしよう。



MacやAKを拾うルート。中央の建物に入るやつが狙撃して来ます。だいたい死にますが、運が良ければCautionくらいで逃れられるかもしれない。ぐずぐずしてるとGreが飛んできて殺されます。

左右どのルートか

結局どれも決め手に欠けるんだよなあ。一番ましなのは、M1を拾うルートでしょうか。あとは、右のルートでMK23を拾って、敵を倒した後にAK小屋に突入するとか。
建物にこもられたらもうどうしようもないので、AK小屋に特攻してくるようなやつとか、PSG-1を取りに行ってうろうろしているやつを殺す、というのが基本になるのでしょうか。建物とかまじ手の出しようがない。

AK小屋に途中で上る

結局AK小屋に上るしかないんだよな。開始時に、3人とか4人とかで行ったら確実にいけるのでしょうか。
あと考えられるのは、AK小屋に途中で上るということ。ある程度強い武器を拾ってきた後、一人が援護をして、その間にもう一人に上らせるというのが多分理想なんでしょう。ある程度時間がたったら、階段を狙撃するポイントも絞られて来るだろうし。どこかのタイミングで小屋を占拠しないことには勝ちきれない。AK小屋にREDが、中央の建物にBLUEがこもって互いに攻撃しあうというのがこのマップの本来の戦い方なんじゃないかと最近考えてる。中央の建物ってAK小屋から屋上に行って建物に飛び移る、というようにしないと落とせないし。

2010年6月22日火曜日

BUILDING RED 定石の戦法

REDの開始時基本ルートは二つ。階段を速攻で上るか、牽制Greを投げるか。



階段ルートでは、敵がGreを投げてくる前に二階に上る。武器は、Gre一つとARが基本。僕はAUGをいつも持って行く。けれどもタイミングがかなりシビア。敵にGreを投げるのがうまいやつが一人でもいたら、大抵失敗する。あとは、様子を伺って上にあがるタイミングを計るしかない。もし、時間がたって二階が占拠されたら後は自陣でキャンプするしかない。



牽制Greルートでは、3階にGreを投げて敵が二階に飛び降りるのを防ぐ。こっちのルートにREDが行くと、BLUE側はGRE要員をこっちにもさかなければいけないので、階段組が二階に上れる可能性が高くなる。
Gre以外にもAR等を持って行くと、Greを投げた後階段組に加わることも出来る。余裕があれば、Gボタン連打でお手玉してAR一つ、Gre二つという構成でもいい。
四階からひょこひょこ顔を出してGre投げてくるやつを狙撃したり、二階に飛び降りるBLUEを狙撃とかもできるんだけど難易度が高そうです。



上った後は、まっすぐに進んで階段を上るか、ベランダを迂回して3階に上るかの二つのルートがある。味方がついてきていない場合は、右のM1がある部屋に行って3階から飛び降りてくるBLUEを後ろから狙撃するという戦法もあったりする。
1.8だとM1の代わりにFAMASがおいてあって、それにつられて来たBLUEを部屋の前で迎撃したり、FAMASをとって代わりに黒っぽくて弱い武器をおき、部屋の隅に隠れ、FAMASがまだあると騙されてそれを取りにいったBLUEを後ろから殺したりとか出来たんだけど、1.9だとうまみ少ないんだよなあ。
二つのルートで言えば、階段ルートの方が速攻にはいいけれども、殺される危険性も高い。ベランダルートのほうが安全といえば安全。



まずは階段特攻ルートだが、待ちかまえられてないかきょろきょろ見渡しながら階段をのぼりましょう。運が良ければ3階にいけます。階段の下の方でBLUEが降りてくるのを待つのもありだけど、それでも迎撃できると限らないしね。

ベランダ迂回ルートだと、通常階段の左の細いとこを通る。普通に階段を上るのだと、BLUEに殺されやすいからだ。


どちらのルートでも、3階まで行ってしまったらあとは楽勝。適当にパンパン撃つなり、4階にGreを投げ入れるなりしてたらいいです。

2010年6月21日月曜日

BUILDING BLUE REDの足止めGreを阻止

REDの開始時の戦略には、階段を速攻で上るのと、BLUEの占拠をGreで足止めするのと二つがある。
Greで足止めというのは、階段側と反対の出口から出てGreを投げる戦法。武器を取るのにもたつかず、速攻でここに詰めてGreを投げたら、制圧係のBLUEが二階に飛び降りるタイミングに間に合う。

この足止めREDをどうBLUEが殺すかが今回のテーマ。

まず、武器をとったあとに白い柱と垂直になる場所に移動。身体は壁にくっつける。


天井にGreが当たるように投げる。白い柱のすぐ右隣にぶつかるように投げよう。画像の照準のところ。


すると、足止め係のREDがいるあたりにGreが落ちる。


前回の階段Gre係と連携したら、確実に二階を制圧できる。
そのうえで、野鯖でこの戦法を使うことはあまり無いでしょう。REDでこの足止めの場所に速攻で詰めるやつとかあまりいないし。ここにGreを投げても敵が到達していない可能性の方が高い。
野鯖でキルを稼ぎたいのなら、前回のGre係を担当するか二階を速攻で占拠するかのほうがいい。
クラン戦のように、完全にチームの連携がとれる時には役立つかもしれないですね。

2010年6月20日日曜日

BUILDING BLUE Greで足止め戦法

xopsで重要になるのは立ち回り。基本的な立ち回りをいくつか覚えて、あとはひたすら得意なルートを辿るだけでいい。
ということで、BUILDINGのBLUEから。このマップは、REDを二階に上らせなければ勝ちます。

Greを投げるやつと二階を先に占拠するやつとに役割が分かれる。REDが二階に上るのをGre係が足止めしている間に、他のやつが二階を占拠するというのが基本戦法です。
今回はGre係。安全であり、敵によっては大量にKILLを稼げるが、やっててあまり楽しくないというのが難点。だが、味方に任せて占拠をしに行くと、味方のGreが甘くてREDに二階に上られ、REDがその途中で投げたGREで殺されてしまうことがある。

基本の戦術


Greを二つとったら、柱の方に移動。


Greを投げるときには、照準のところを狙う。天井→柱というように跳ね返らすのがポイント。


すると、Greがうまい具合に階段付近に落ち、REDが二階に行くのを防げる。


Greはすぐに投げるのではなく、ある程度間隔をおいて投げると味方が二階を占拠するまでの時間を稼げる。
Greを投げ終えたら、適当なルートで味方が占拠している二階に行く。そして、REDが投げるGreに気をつけながら顔を出したやつを狙撃するだけ。

2010年6月19日土曜日

どうもはじめましてつかさです

xopsの各マップの攻略というか僕の備忘録です
よろしくね☆ミ