2011年11月17日木曜日

ALLEY BLUE 右からの突撃

このマップで突撃する場合は、右、左の二つのルートがあります。
今回は右のルートについて。


スタート時

DEのジャンプ撃ちに注意しながら、  左に路地が見えるあたりまでいきます。




  このあたりが分岐点。敵が、ジャンプ撃ちやGreで牽制してくる場合と、してこない場合とで分かれます。

敵が牽制してこない場合

敵がこちらをうかがっている様子がない場合は、そのまままっすぐ進みます。

そして、公園の側面からジャンプ撃ち。


Redは、ここにいるBlueを倒すにはGreを投げるしかない。
けれども、

  • 逃げる幅が結構あるので、Greが飛んできたのをみてから避けることが容易である
  • この場所はRedの進撃ルートでもあるので、適当にGreを投げると味方をTKをする可能性がある。そのためどうしてもGreが甘くなる

という二つの理由で、Greはそれほど脅威ではなかったりする。

後は、公園の角のあたりをうろうろしながら、公園から出てくるのを狙撃したり、奥から顔を出すのを狙撃したりしましょう。


あるいは、右の凹みに入って、ジャンプ撃ちでAKを取りに来ているRedを殺すのもありです。ただ、この場所にピンポイントでGreを落とす技があるので、あまりここには長時間とどまらないほうがいいと思います。



牽制してきた場合


Redがこちらを牽制して、Greを投げてきたりした場合には、左の路地へ入りましょう。そして、この路地を中心にうろうろしながら、右から突撃するタイミングを計ります。これには、Redに牽制のGreを使わせるという意味もあります。
路地の中は比較的安全です。この真ん中にGreを落とす技もあるにはあるのですが、この技術を使えるやつはまれなので、無視していいと思います。もし路地の真ん中でGreで死んだら、仕方なかったとあきらめましょう。






Greが飛んできたらすぐに路地へ逃げ込む、というのを繰り返しながら、Redがこちらに意識を向けてない時を見計らい、突撃します。あとは、さっきと同じ要領です。

2011年11月16日水曜日

MAZE BLUE 左からMP5SDで狙撃

MP5SDを拾う

まず、SPで武器をMP5SD×2にします。
皆MP5SDより強力な武器に持ち換えるので、きっとそこらへんに落ちているはずです。

あるいは、MP5SD+Grenadeにして、狙撃ポイントに向かう途中でGreを下の通路に落とすというのでもいいでしょう。



そして左へ。狙撃ポイントにいきます。



後は、敵が向かって左の角に来るまで待ちます。そして、来たら狙撃。

AUG、PSG-1との狙撃合戦

狙撃しあう場合は、PSG-1かAUGと撃ち合うことになります。タップ撃ちをしましょう。MP5SDは、威力は弱いけれども弾道がほとんどぶれないという特徴があります。この展開であれば、こちらが相当有利だと思います。

ただ、止まって撃ち合うと当然殺されてしまうので、小刻みに左右に動き、照準を合わさせないようにしましょう。




前に出てジャンプ撃ちしてくるRed

怖いのは、敵が前の方に出てきてジャンプ撃ちしてくる場合。これだと、止まっている敵に照準を合わせて狙撃、という展開にはならない。ジャンプしてきそうなところに予測をつけて撃つ、ということになるので、弾道がぶれないというのもそれほどは有利に働かない。むしろ、一発が入れば大きい敵のほうが有利になってしまいます。

というわけで、敵が前の方に出てきたら、狙撃はあきらめましょう。そのままやり合ってたら死ぬ確率が大です。すぐに迷路に降りるなり、もしHPに余裕があればSPに戻って別の武器を取って下に降りるなりして、後はふつうに戦うのがいいと思います。




左の縁伝いに敵陣へ

敵が全く来ていない場合は、敵陣に突っ込むというのもありです。
左の縁のところ伝いに進みます。
途中で出っ張りがありますが、ジャンプしながら左を押すと、乗り越えることができます。



2011年11月3日木曜日

DESERT TOWN BLUE AKを巡る攻防

このマップはBlueが圧倒的に有利です。初期武器でも差があるし、手に入れれる武器も、Blueの方が圧倒的にいい。
ただ、AK小屋に行ってAKを取ることができると、Redの方が優勢になる。
    そこで、チームが勝つ確率を上げようと思うなら、AK小屋を巡る攻防が重要になる。というわけで、そこから逆算して戦略を考えてみる。

    序盤

    まずは、AK小屋に速攻であがろうとするRedを狙撃します。

    とりあえず狙撃地点まで行きましょう。



    ここで狙撃する場合、選択肢は二つ。

    • Redが上ろうとしてるかを確認せず撃つ
    • Redが上るのを見てから撃つ




    DEは弾数が少ないので、適当に撃っている場合はRedが上っている途中で弾が切れて、ということがある。
    というわけで、確実に狙撃したいなら、Redが上るのを確認するまで待ち、その後で狙撃するというのがいいです。
    でも、適当に撃つのでも、AKに上らないRedを削ることができるので、悪くはない。ある程度AIMがある人は、確実に狙うのが、チームのためになる気がします。



    AK小屋に上られた場合

    続いて、建物に入って武器を調達します。
    AK小屋に上られた場合は速攻で建物の2Fに上りましょう。1Fでぐずぐずしてると、Greを投げられたり、AKで一方的に狙撃されたり、2Fに飛び移られてしまったりという危険があります。
    それを防ぐためには、2Fから応戦する必要があります。





    そして、UMPかP90を拾い、AK小屋を狙撃する。狙うポイントは二カ所。Greを持っているなら、それを投げ込むのもありです。ここにいるRedに好き勝手させない、ということですね。



    2Fにいると、Redが飛び移ったときに迎撃できるという点も大きいです。




    AK小屋に行っていないとき

    建物から見て、右、真ん中、左の三つのルートがある。Redは、通常武器を拾った後、この三つのルートのどれかを通って、建物に向かってくる。



    • 右ルート。  AK、M1などの強力な武器がある。武器の数も多い。  


    • 真ん中ルート。遮蔽物も無く、狙い撃ちされやすい。通常このルートは使われない。

    • 左ルート。 右に比べて武器が調達しにくいというのが難点。15発入りAK、Macがそれぞれ一つずつしかない



    というわけで、AK小屋以外で一番怖いのは右。Redも、通常はこのルートに戦力を集中させて建物に向かってくる。
    左のルートは、PSG-1ルートなどへ行った、建物組以外のBlueに任せて十分です。というか、初期武器のDEでも十分対抗できるくらいです。
    ということで、建物内の武器を取ったらすぐに右に向かうのがいいと思います。1FならMP5を。2FならM4、AUGなどを入手して行くのがいいでしょう。