2010年7月4日日曜日

RUINS RED 裏でGre

開始直後、裏の広間に行く。右の岩の真ん中あたりに乗る。



タイミングを見計らって、Greを投げる。この位置に着いて、一呼吸置いた後くらいがいい。うまく敵の死角になるように投げると、即死させることができる。通路までとばさず、角あたりに落とすのがポイント。


Greを全て投げ終わったら、敵が出てくるのを待つ。敵が出た場合は、大抵こちらから見て左から右へ移動する。照準は通路に合わせておき、敵が現れたら左から右へ、敵にあわせるように照準を移動、AKを撃ちまくると殺せることが多い。

2010年7月3日土曜日

MILITARY BASE BLUE UMPvsDE

MBASEでは、REDはDesert Eagleを。BLUEはMk23SDを開始時に持っている。
だからBLUEは開始直後に対決するのには分が悪い。けれども、武器庫に行って中央に行くという通常ルートだと、REDはこちらより強力な武器を中央で拾っているはずで、積極的に攻めることが難しい。

それではどうするかというと、奇襲で殺すのが一番いいのじゃないかと。
僕が使っているのは、UMPでDesert Eagleしか持っていないREDを殺す戦法。

開始時に階段を上り、武器庫に行く。
UMPが2つあるので、そのどちらか一つをとったらすぐに来た道を戻る。



すると、開始直後対決ルートに行った味方を殺して、階段を上ってきたREDを殺すことが出来る。開始直後の戦闘が時間稼ぎになっていて、その間にこちらはUMPを用意できるというわけですね。場合によれば階段の下付近でうろうろしているかもしれない。
ただ、味方が誰も開始時対決ルートに行っていない場合、武器庫の階段の上で待ち伏せされている恐れがあるので注意を。


MILITARY BASE RED 定石

基本的な戦略は二つある。スタート直後に対決するか、武器を用意してから対決するか。

マップは上下の二層構造で、上への階段を上れば中央へ。後ろを振り向いて進めば、敵のスタートポイントへいきなり行ける。
階段をのぼってから左の武器庫に向かうというルートもあるが、大抵死にます。まあそういうのはおいおい。

中央ルート

まずは中央ルートから。スタートポイントからの階段を上り、右へ。そのままずっと進む。
BLUEも中央に向かっている場合があり、そのときはちょうど反対側に出てくる。右へ行ったらP90があるが、そこに行ってしまうと攻めにくいという難点がある。相手がよほど優勢でないのなら、真ん中の左右どちらかの部屋に進もう。



敵がいない場合はAUGなりAKなりの強力な武器をとり、あとは適当に武器庫などに向かいましょう。来た道を戻れば、もし開始直後対決ルートに行ったやつが生き残ってDEで武器庫封鎖をしてれば挟み撃ちに。反対側に抜けてそのまま進めば開始直後対決組の援護になります。そのときは武器をひとつあげるといいかもしれません。

開始直後対決ルート

いきなり対決する場合。まっすぐ進むか、左の段ボールの方に向かうか。
まっすぐ進んだときには、相手と対峙したのならAIMで一気に片が付く場合が多い。
段ボールに向かった場合には、段ボールを挟んで多少の駆け引きみたいなことができたりする。敵が退いたらGreを投げてみたり。まあ好みの問題ですね。
敵を倒したら、忘れずに武器を奪いましょう。


ここを抜けたらそのまま階段を上る。ただしREDが待ち受けている可能性がある。左に潜んでいる場合もあるので注意。


 そしてここを抜けたのなら、武器庫をDE連射とGreで封鎖。時間稼ぎをして、味方が中央から来るのを待とう。

2010年7月2日金曜日

SNOW BASE BLUE 速攻Gre

あるぱが最初に使い出した戦法。最初はあるぱとKOUHouくらいしか使ってなかったが、最近ではある程度うまいやつだと普通に使ってくる。
xopsの戦法の中で一番覚えて役に立ちます。あと、これができると上級者っぽく見える気がする。
まず、左に進んで武器を拾う。Greを一つと、M1かP90。僕はいつもM1を選ぶ。



武器庫手前で一つめのGreを投げる。建物を渡している板を超えるように。これで、中央につっこんでくるREDにダメージを与える。



次に、Greを建物に。投げる位置と方向の組み合わせはいくつかあるが、わかりやすくて確実なのはおそらくここ。建物の角に身体を付け、建物のヘリの真ん中あたりに照準を合わせて投げる。これで、建物に入って来たやつを皆殺しにできる。



次に、中央につっこんでくるREDをM1かP90で倒そう。最初に投げたGreで弱っているので、簡単に殺せるはず。


ここまでが一連の流れです。動作が早ければ早いほど効果大。うまくいくと3、4人殺せる。あとは、適当に遊撃したらいいと思います。
Greを投げた後、実際に内部に入って爆発しているかが敵が死んだかどうかでしか確認できない。成功しているかどうかが気になる人は、自鯖を立ててRecで自分の動きを確認したりしましょう。てかこんな戦法よく思いついたな。
他の戦法としては、AKを取りに行くルート、塀に上ってPSG-1で狙撃したり、M249を取りに行ったりするルート、Greを建物の入り口付近に投げそのまま特攻するルート、初期武器で建物に特攻するルートなどがあるけどまた今度。

2010年6月25日金曜日

BUILDING BLUE 光速の攻めラピッドストリームでにんにん

つかさが編み出した光速の攻めです。昔は使ってたやつがいたのかもしれないが、とりあえず最近でやってるやつはいない。
忍者のごとく電光石火で一気に奇襲しますが、失敗したときのリスクははかりしれません!ご注意を!

まず、スタートです。忍者は武器なんて邪道なものは持ちません。そんなものは敵陣で現地調達です。武器をとる時間があったら一歩でも先に進みましょう。両腕とも素手です。モンクあっか!



最初は二階制圧組が通るルートを使います。ここから飛び降ります。注意すべきは、二階の窓を抜けること。飛び降りるとき、白い柱に身体をぎりぎりまでひっつけて、降りると同時に身体が窓の方を向くようにすれば成功率が高まります。



そのままベランダへまっすぐ行きます。ルートはこのとおり。
 


ここから飛び降ります。向きをこのようにして、後ろ向きに飛び降りると同時に前進キーを押しっぱなしにするといいです。一階の窓の左端から入るようにすると、敵にも気づかれにくく、すぐに武器を調達できます。



ここまで23秒。敵は2階への階段を上る隙をうかがっているか、Greを3階に投げようとしているかのどちらかです。こちらに気づいているやつなどいません。

敵陣に着いたら、武器を調達します。階段を上れずにうろうろしているとろいやつを、M249で皆殺しにしましょう。同時にtsayで味方に突入の合図を送るのも忘れずに!
奇襲組を増やしたら、もっと楽しいかもしれないですね。一人か二人だけは、Gre要員として残しておいて後は全員奇襲、半分くらいは途中で脱落してしまうけど残ったやつで敵を皆殺しとかおもしろいのではないでしょうか。そのときはtsayでラピッドストリームと叫んで、陣形を整えましょう。奇襲組が窓に入れずに全員墜落死とかだったら、もう大爆笑ですね!


スタート地点で選ばずに武器を取るのなら、素手と時間ほとんど変わらなかったりするのは秘密☆ミ

2010年6月23日水曜日

DESERT TOWN RED 定石

基本ルートは四つに分けられる。


AK小屋を占拠するのが一番いいが、死ぬ可能性が高い。中央の建物に特攻するのはさらに死ぬ可能性が高い。RED全員で攻めても大抵死ぬ。左右のルートが比較的安全だが、武器がどうしても弱いため、じわじわと押し切られ結局負ける可能性が高い。
チームの勝敗を考えるなら、AK小屋占拠が一番勝ちやすいと思う。野鯖などで、キルがほしいのなら左右で好きなルートを辿るのがいいんじゃないだろうか。

AK小屋

できるだけ早く上るのがコツです。tsayでAK、と発言すると、味方が援護してくれるかもしれません。
上るときには、ぴょんぴょん跳ねる技術を使います。スペースとWを交互にタイミング良く押すとできます。さらに、左右に跳ねる技術を持ってるとなおいいです。これらの技術を持っていれば、だいたい50%くらいの確率で上れる気がします、はい。



のぼったあと、すぐ後ろに敵が来ている可能性がある。不安ならば、AKをとったらすぐに今入ってきた入り口に行きましょう。そしてBLUEを殺します。



味方がいれば、AKを落としてあげるといいのですが、1.9になってからはいないことが多い。僕は入り口を確認したら、GreとAKを持ってそのまま屋上に行くことが多い。
渡り廊下で左右を見渡し、BLUEがいれば狙撃する。そして、FAMASが好きならFAMASをとり、箱を上って屋上へ。後は、うろうろしながら目についたやつを殺すだけでおk。



気が向いたら、中央の建物に飛び移ったりしましょう。

左のルート

まず、AK小屋の下に落ちているGlock18を拾う。最近知ったのですが、Xキーを押すとSEMIとFULLに切り替えれるんだね。



Macを取りに行く場合は、Glock18でBLUEを狙撃しながら行く。運とAIMの問題。あまり決め手はない。BLUEが3人以上いたら引き返しましょう。あとは、AK小屋に向かってるBLUEを殺したりしましょう。
Macを手に入れたら、後は建物の周囲をくるくる回って会ったやつを殺す。

M1やGreが落ちている場所に行く場合。ぴょんぴょん左右に跳ねながら武器の場所まで行き、GreとM1を拾う。AK小屋にBLUEが入ったのなら、顔を出すかもしれないのでそれをM1で狙撃。あとは、まっすぐ進んで建物のほうに向かう。




右のルート

MK23とGreを拾うルートと、MacやAKが落ちてるとこに行くルートの二つ。
MK23ルートなら、MK23を拾った後AK小屋に向かってくるやつを狙撃。AIMが良かったら殺せるかもしれない。あとはGreを投げてみたりしよう。



MacやAKを拾うルート。中央の建物に入るやつが狙撃して来ます。だいたい死にますが、運が良ければCautionくらいで逃れられるかもしれない。ぐずぐずしてるとGreが飛んできて殺されます。

左右どのルートか

結局どれも決め手に欠けるんだよなあ。一番ましなのは、M1を拾うルートでしょうか。あとは、右のルートでMK23を拾って、敵を倒した後にAK小屋に突入するとか。
建物にこもられたらもうどうしようもないので、AK小屋に特攻してくるようなやつとか、PSG-1を取りに行ってうろうろしているやつを殺す、というのが基本になるのでしょうか。建物とかまじ手の出しようがない。

AK小屋に途中で上る

結局AK小屋に上るしかないんだよな。開始時に、3人とか4人とかで行ったら確実にいけるのでしょうか。
あと考えられるのは、AK小屋に途中で上るということ。ある程度強い武器を拾ってきた後、一人が援護をして、その間にもう一人に上らせるというのが多分理想なんでしょう。ある程度時間がたったら、階段を狙撃するポイントも絞られて来るだろうし。どこかのタイミングで小屋を占拠しないことには勝ちきれない。AK小屋にREDが、中央の建物にBLUEがこもって互いに攻撃しあうというのがこのマップの本来の戦い方なんじゃないかと最近考えてる。中央の建物ってAK小屋から屋上に行って建物に飛び移る、というようにしないと落とせないし。

2010年6月22日火曜日

BUILDING RED 定石の戦法

REDの開始時基本ルートは二つ。階段を速攻で上るか、牽制Greを投げるか。



階段ルートでは、敵がGreを投げてくる前に二階に上る。武器は、Gre一つとARが基本。僕はAUGをいつも持って行く。けれどもタイミングがかなりシビア。敵にGreを投げるのがうまいやつが一人でもいたら、大抵失敗する。あとは、様子を伺って上にあがるタイミングを計るしかない。もし、時間がたって二階が占拠されたら後は自陣でキャンプするしかない。



牽制Greルートでは、3階にGreを投げて敵が二階に飛び降りるのを防ぐ。こっちのルートにREDが行くと、BLUE側はGRE要員をこっちにもさかなければいけないので、階段組が二階に上れる可能性が高くなる。
Gre以外にもAR等を持って行くと、Greを投げた後階段組に加わることも出来る。余裕があれば、Gボタン連打でお手玉してAR一つ、Gre二つという構成でもいい。
四階からひょこひょこ顔を出してGre投げてくるやつを狙撃したり、二階に飛び降りるBLUEを狙撃とかもできるんだけど難易度が高そうです。



上った後は、まっすぐに進んで階段を上るか、ベランダを迂回して3階に上るかの二つのルートがある。味方がついてきていない場合は、右のM1がある部屋に行って3階から飛び降りてくるBLUEを後ろから狙撃するという戦法もあったりする。
1.8だとM1の代わりにFAMASがおいてあって、それにつられて来たBLUEを部屋の前で迎撃したり、FAMASをとって代わりに黒っぽくて弱い武器をおき、部屋の隅に隠れ、FAMASがまだあると騙されてそれを取りにいったBLUEを後ろから殺したりとか出来たんだけど、1.9だとうまみ少ないんだよなあ。
二つのルートで言えば、階段ルートの方が速攻にはいいけれども、殺される危険性も高い。ベランダルートのほうが安全といえば安全。



まずは階段特攻ルートだが、待ちかまえられてないかきょろきょろ見渡しながら階段をのぼりましょう。運が良ければ3階にいけます。階段の下の方でBLUEが降りてくるのを待つのもありだけど、それでも迎撃できると限らないしね。

ベランダ迂回ルートだと、通常階段の左の細いとこを通る。普通に階段を上るのだと、BLUEに殺されやすいからだ。


どちらのルートでも、3階まで行ってしまったらあとは楽勝。適当にパンパン撃つなり、4階にGreを投げ入れるなりしてたらいいです。