2011年6月29日水曜日

XopsBlog用スクリーンショットの撮影&編集法

適当なreplay.datを手に入れ、そこから自分の使いたい場面をスクリーンショットでとる、というのでもいいが時間がかかりすぎる。そこで、自分で鯖をたて、都合のいいreplay.datをつくってそれを元に画像を作るようにしましょう。

用意するもの

通常遊びに使うのとは別のXopsを用意する。僕は、Xops4Recというフォルダをつくってその中に用意している。
次に、設定。ウィンドウモードにします。
cmd.txt。必要になる機能を適当に割り振る。僕の場合は、

bot
auto
rec
retry

です。
とりあえずこれで準備おk。

自鯖の起動とRecの取り方

次に、自鯖を起動。serverにチェックをし、publicのチェックをはずす。




そしてStart。これで自鯖が非公開で建つ。
autoコマンドを入力し、autoをオフに。また、clanコマンドも入れる。


次に、自鯖に入ってみましょう。xopsolt19.exeを起動。 ADDRESに、127.0.0.1を入力。



そしてStart。
これで自鯖に入れます。次に、botのコマンドを入れる。

次に二人目を入れる。
もう一度xopsolt19.exeを起動、同様にして自鯖に。wish red かwish blueにする。

これで、ゲームをスタートすることができる。
あとは、適当にどうぞ。replay.datを撮りたいときには、recコマンドを入力。F11を押して、recです。

replayの再生の仕方

コマンドラインオプションで r をつける…といっても分かるのだろうか。ショートカットをつくって、リンク先を

D:\bin\Xops4Rec\xopsolt19.exe r

とする、だっけ?



あふとかPPxとかのファイラを使うともっと手軽に出来ます。

ちなみに、replayモードの際には、最初に巻き戻しと、次のステージに進む、の二つのコマンドが使える。

  • F9を押すとリプレイの最初に
  • F10を押すと次のステージに

行くことが出来ます。

あとは、リプレイを再生して好きなところでスクリーンショットを撮る。EasyShotなどの、自動でファイルにして保存してくれるソフトを使うと便利。撮ったのは、AzPainter2などで編集しましょう。

BUILDING BLUE 2F制圧ルート

Blueの基本戦術は、

  1. 1~2人がGreで牽制
  2. その間に残りが2Fを制圧
  3. 2Fを拠点に、Redを少しずつ削って最後に全員で特攻
の三段階。2F制圧には、

  • 中央階段へ跳び降りるルート



  • テラスの階段を使うルート

  • テラス端の段差を利用するルート

  • 奥の階段を利用するルート


の四つがある。テラスの階段ルートと奥の階段ルートは、メリットが特にないのでここでは取り上げない。


中央階段飛び降りルート


少し危険だが一番有効。四つの中で一番早く2Fにたどり着ける。

 
敵が上っている途中であれば、ちょうどその頭上付近に降りるようにし、直後に連射するとキルが稼げる。奇襲だから、敵は対応できない。






ただ、敵に相当AIMがあるやつがいる場合、着地直後を狙われる危険がある。




段差ルート

M1とP90、4つ入りGreを拾えるというメリットがある。


3Fの一番右へ。M1を拾う。




ここから、ちょうど段差になっているところに降りると、無傷か小ダメージで2Fに行ける。



P90かGreを調達。



後は、2Fから適当に狙撃しながら、残りのメンバーが2Fに到達するまで待つ。

2010年11月5日金曜日

SNOWBASE RED Glock18Fullで中央突破

門を入ってすぐの建物にこもるのが定石だが、受け身であまりおもしろくないというデメリットがある。
そこで、中央を突破する積極的なルートを紹介。

Glock18をFullに

初期装備はGlock18とUMP。Glock18は、ハンドガンであるが連射が出来るという特性がある。
デフォルトでは、XボタンでFullとSemiを切り替えられる。右下の表示に注目。Fullに切り替えます。



中央突破

あとは、そのまま直進。建物と建物の間を抜ける。すると、大抵敵とぶつかる。速攻Greを投げているBlueと、AK小屋からAKを拾って戻ってきたBlueと出会うタイミングだろうか。そこで、Glock18をフルバースト。近距離だと相当強い。


遊撃

あとは、そのまま階段を上って塀の上に行くのがいい。そして、塀の上で狙撃しているBlueを狙撃。楽に殺せると思う。
あるいは、AKを拾いにいってそのまま遊撃するのもいい。

2010年11月4日木曜日

TUNNEL BLUE 定石

初期装備はHGのみ。マップは一本道で、前進すると中央にAKやAUGなどの強力な武器があるが、敵と衝突する可能性がある。後退するとMP5などのそこそこ強い武器があるという状況。

Blueの場合は前進一択。理由は、中央で衝突したとき、Redより優勢になれるからだ。逆に中央の武器を取られると、後退していても、そのまま押し切られて負けてしまう。キャンプをするには位置が悪すぎるからだ。

逆にRedの場合は、後退してキャンプの方が勝てる可能性が高い。

という訳で、Blueになったら必ず前進しましょう。



中央へのルート

Redが突撃している場合、右側か真ん中にいるBlueが狙われることになる。安全に行きたいのなら、左端を進むのがいい。



敵が中央に詰めている場合は、武器を取りに飛び出してきたRedを全員で集中攻撃する、という形がいい。敵よりも早く武器を拾いましょう。

敵が遠距離から狙撃している場合、箱の影から右に飛び出すときに被弾しやすい。すぐには武器に飛びつかないほうが無難。
自分が最初に武器を取る場合は、タイミングを見計らう。AKが近くて取りやすいので、それを取ったらすぐに左へ戻る。後は、バーストかタップ撃ち。敵が見えなくても適当に撃っていると、案外当たります。
前に出る場合は、味方とタイミングを合わせるのがポイント。一人で飛び出すとすぐに死んでしまう。



箱の裏に潜む敵を狙撃

この箱の裏に、敵が潜んでいる可能性がある。必ず確認してから、先に進むようにしよう。


狙撃しながら進む


あとは、被弾に注意しながら適当に進む。敵は箱の裏に隠れながら狙撃してくるから、こちらも同じようにして攻撃する。

箱の隙間からの狙撃に注意

壁抜けの応用で、箱の隙間からRedが狙撃できるポイントがある。自分の被弾面積を狭くできる、有利な箇所。壁抜けを利用しているのでグレーゾーンだが、やってくるやつもいるので一応注意。

2010年11月3日水曜日

ALLEY RED 建物の間の通路にGre

Blue側にある大きな二つの建物の間に、細い通路がある。ここを通って侵攻経路を変えたり、Redから飛んでくるGreから退避したりするのに普通は使われる。
今回やるのは、ここにGreを投げる方法。



投げる位置

Greを拾ったら空き地奥の狭い通路に行く。AKが二つあるが、その間に挟まるように立つといい。



 照準を合わせる

  1. 建物のヘリの左から二つめの線をX軸に照準調整
  2. ブロック塀と、建物とがちょうど交差する位置に前後移動
  3. 照準のY軸を調整

という順序です。



そして、ジャンプ投げ。



ここにBlueがいる確率というのはあまり高くない(このマップは持久戦になりがちなので、どこに敵がいるかを確定しにくい)ので使いどころは限られそう。開始直後に、Blueがここを通るタイミングを見計らって、というのだったらもしかして使えるかな?

2010年11月2日火曜日

DUEL Red&Blue

初期装備はHG、中央には強力な武器が並んでいるというマップ。 RedもBlueも優劣はない。

最初に全員で突撃したら勝つが、クラン戦以外だとそのような協調行動は難しい。tsayでGo!Go!Go!しても、大抵二人くらいはつっこまずにうろうろしてますね^^
最初は様子を見るのが無難。ただ、誰かが突撃の合図を出したら一緒につっこんであげよう。

最初の武器選択

真ん中にGreが四つ、両側にGlock18が一つずつある。Greが拾えたら拾って、後は初期武器で戦うというのでいいと思う。


持久戦での戦い方

盛り上がっているところに乗って、隠れながら撃つ。敵が狙撃するポイントは限られているので、そこを狙おう。壁の両側と、中央の三つの壁の真ん中ですね。

飛び出してくるやつがいたら、そいつを狙い撃つ。
弾数が少ないので注意。味方が死んだら、そいつの武器は忘れずに拾おう。


ある程度敵を減らしたら、突撃。誰か飛び出したやつについて行くか、tsayで合図をしてからつっこもう。


武器を持ち帰る

敵の様子を見て、中央の武器を取れそうなら一人で取りに行ってもいい。
この場合に最悪なのは、武器を取った後敵陣に乗り込みすぐ死んで、敵に武器を渡すこと。
だから、武器を拾ったら、すぐに後ろ跳びで適当に威嚇射撃しながら陣地に戻るのがベスト。 そして、今度はその手に入れた武器で、壁に隠れながら敵を狙う。


中央で狙撃

陣地に戻る気がなく、取った武器ですぐに攻撃する場合でも、中央か、中央から少し下がった付近で狙撃をするようにする。死んだときに中央よりも敵の陣地側にいたら、自分が使っていた武器を敵が回収しやすくなるからですね。 味方が全員中央まで来たら、後は好きに前進をしていっても大丈夫です。



あるいは、Greを拾ってそれを投げまくり攪乱して、味方が援護に来るのを待つというのもアリ。ただし、 この場合は大抵自分は死んでしまう。

2010年8月9日月曜日

SNOW BASE RED InvisibleBomb(不可視の爆弾)

つかさによる、使えそうで多分使えないだろう戦術第三弾です。

今日やるのは、建物からのGre。
REDがこもる建物には、二階の階段裏にGreがあるのだけれども通常使い道が分からない。一人になったときに、跳ね返らせて建物入り口付近で爆発させるくらいしか使いようがなかったですよね。



このGreを使って、塀にいるPSG-1狙いのBLUEを殺そうという試みです。
まず、Greをとって屋上に上がる。そして、PSG-1の場所にBLUEがいるかどうかを確認。

いた場合は、建物を渡している板のすぐ手前まで行きます。この場所は、ちょうど死角になります。



そして、角度を調整して塀の方へ投げる。すると、ちょうど塀に落ちる。



これで、塀にいるBLUEを殺すことが出来ます。しかも、BLUEの位置からは、板が邪魔をしてREDの姿も、Greが飛んでくることも確認することはできない。気づいたときにはもう死んでます。完全に死角から殺すことが出来るわけです。




建物の屋上は結構危なく、PSG-1狙いのBLUE以外からも狙われる可能性は当然あるので、それに注意しながら試しましょう。